Tablettes numériques en entreprise
€600,00 H.T.
Objectifs
- Mesurer les enjeux et l’intérêt des tablettes tactiles pour l’entreprise.
- Identifier les applications professionnelles pour améliorer la productivité et faciliter la mobilité.
- Envisager la création et le déploiement d’une application professionnelle d’entreprise pour iPad ou tablette.
- Communiquer et vendre avec un iPad ou une tablette.
Formation liée classe virtuelle
- Description
- Durée
- Moyens pédagogiques
- Programme
- Public
- Accessibilité Handicap
- Moyens techniques
- Évaluation
- Avis (0)
Description
- Mesurer les enjeux et l’intérêt des tablettes tactiles pour l’entreprise.
- Identifier les applications professionnelles pour améliorer la productivité et faciliter la mobilité.
- Envisager la création et le déploiement d’une application professionnelle d’entreprise pour iPad ou tablette.
- Communiquer et vendre avec un iPad ou une tablette.
Découvrir l’environnement des tablettes tactiles
- État de l’art du marché des tablettes.
- Les caractéristiques et les limites techniques iPad et Android.
- Les technologies émergentes.
Identifier les applications professionnelles
- Les différents « stores ».
- Les applications bureautiques.
- La prise de note manuscrite.
- Les outils de productivité B2B.
Distinguer les usages in-store et out-store des tablettes
- Créer des fiches-produit.
- Personnaliser et configurer le produit.
- Prolonger l’expérience produit.
- La tablette sur les points de vente.
Le métier de chef de projet tablette
- Identifier les acteurs d’un projet tablette (internes ou externes).
- Missions et responsabilité du chef de projet tablette.
- Recruter un chef de projet tablette.
Définir son projet tablette
- Rédaction du cahier des charges.
- Définition du périmètre d’actions.
- Établir un rétroplanning.
- Le brief agence.
Exploiter les spécificités ergonomiques des tablettes
- Définir un storyboard.
- La gestuelle tablette.
- Passer du papier au tactile.
- InDesign pour iPad et tablettes.
Optimiser le responsive design
- Conception et approches en responsive design.
- Les spécificités d’un projet responsive design.
Soumettre une application sur les stores
- La soumission étape par étape.
- Les pièges des stores à éviter.
- Bien remplir la fiche application.
Communiquer sur votre projet
- Réussir le lancement de son application.
- Être visible sur les stores.
- Réussir les mises à jour de votre application.
- Générer de l’adhésion pour votre service en interne ou en externe.
Durée
Durée de la formation : 7 heures
Durée d’accès : 1 jours
Delais d’acces : Non renseigné
Moyens pédagogiques
Cours théoriques et personnalisés par un formateur.
Jeu de rôle et mise en situation.
Programme
Public
Chef de projets.
DSI, dirigeant, manager, webmaster, responsable communication digitale.
Accessibilité Handicap
Formation accessible aux personnes à mobilité réduite en présentiel ou en classe virtuelle. Pour plus de précision, nous contacter.
Moyens techniques
Salle de formation
Support de cours
Évaluation
Evaluation des acquis en fin de formation
Avis
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